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  	  <title><![CDATA[西湖IT评论-陈博的博客]]></title>
	  <link>http://iphidias.blog.163.com</link>
	  <description><![CDATA[专业关注游戏、无线、互联网！ 乐堂游戏CEO--坚韧的创业者!]]></description>
	  <language>zh-CN</language>
	  <pubDate>Fri, 18 Jul 2008 18:09:49 +0800</pubDate>
	  <lastBuildDate>Fri, 18 Jul 2008 18:09:49 +0800</lastBuildDate>
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	  <webMaster><![CDATA[陈博]]></webMaster>
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	  	<title><![CDATA[西湖IT评论-陈博的博客]]></title>
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	  	<link>http://iphidias.blog.163.com</link>
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  <item>
  	<title><![CDATA[热血三国！]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200832110476994</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><A href="http://pp.sohu.com/photoview-188944424-14497956.html"><IMG height=347 src="http://121.img.pp.sohu.com/images/blog/2008/4/21/22/1/11a103c5490.jpg" width=655 border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em" align=center>我们<A href="http://www.ptent.cn/">乐堂</A>的第一款webgame即将封测拉~~</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em" align=center>《<A href="http://sg.wangye173.com/">热血三国</A>》本月25号隆重登场！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em" align=center>更多新闻请看我们的官网：<A href="http://sg.wangye173.com/">http://sg.wangye173.com/</A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em" align=center><STRONG><FONT color=#ff0000>要封测帐号的朋友来找我！</FONT></STRONG><IMG src="http://img3.pp.sohu.com/ppp/blog/images/emotion/3.gif" border=0>&nbsp;（淘宝上卖到１２块一个了！）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em" align=center>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200832110476994</comments>
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    <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 22:47:06 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-04-21T22:47:06+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[小谈新浪改版]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112008353462542</link>
    <description><![CDATA[<div><P>愚人节，新浪改版了！</P>
<P>最大的变化是，终于改成了1024的页宽！之前是QQ.com。其他的改动都仅仅是微不足道的。</P>
<P>在我看来，这件事情意义重大。</P>
<P>作为新浪这样一个网民基础最广大的第一门户，页面加宽绝对不是高层变动一拍桌子就决定的。我相信在新浪的后台统计数据当中，超过98%的用户的显示屏幕分辨率已经达到了1024宽了。</P>
<P>相比QQ、MOP这些年轻态的门户，新浪更代表了中国的主流网民的选择，包括家庭和Office用户以及祖国大地任何一个犄角旮旯的网民都升级到了1024宽了。</P>
<P>很高兴，社会在进步！以后做游戏要以1024为标准了。</P>
<P>不出3个月，搜狐和网易都会有所动作的 :)</P>
<P>BTW,个人感觉新浪这次改版后还是很时尚的，和QQ一样让人一眼就舒服，搜狐和网易都得加油了。特别是丁磊同学，再不作为很快四大门户就要变成三大门户了，而被挤出去的自然是网易。。。</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112008353462542</comments>
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    <pubDate>Sat, 5 Apr 2008 15:46:25 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-04-05T15:46:25+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[I am BACK! ]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112008219112228</link>
    <description><![CDATA[<div><P _extended="true">不好意思，因为工作变动离开了一段时间，不过现在我又回来了。</P>
<P _extended="true">过去的事情不想再提了，我现在的身份是乐堂游戏的CEO，继续从事心爱的游戏事业。</P>
<P _extended="true">请大家关注我们，支持我们！</P>
<P _extended="true">非常感谢！</P>
<P _extended="true"><A href="http://www.ptent.cn/" _extended="true"><FONT color=#000000>www.ptent.cn</FONT></A> 乐堂游戏</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112008219112228</comments>
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    <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 23:02:22 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-03-19T23:02:22+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[无敌的Facebook ]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200792703622713</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">好久没来了，因为前端时间不太顺，好歹都过去了，发一篇新文章，作为新的开始：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">很早就听说了Facebook的大名，但一直都没去用过，因为一是听说Facebook的年轻CEO行事甚为嚣张，俺不太感冒；二是我以为上去也找不到什么朋友，没啥意思。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">但就在前几天，收到方总的推荐，让我去Facebook上耍耍，据说牛人很多，俺就抱着必死的决心去注册了。哪知道仅仅走完注册流程，我就感觉到Facebook的强大，这绝对是有史以来最人性化的互联网应用，心底对Facebook的产品人员由衷的敬佩起来。玩过那么多网站，SNS也是不计其数，Facebook的产品设计水平远在其他家之上，仅此一条，Facebook未来问鼎互联网几乎就仅仅是一个时间问题了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">再说说技术上，Facebook给我的最大感受就是一个字：快！难得有美国本土网站这么快的（Google算一个），而且据说在美国访问就更快了，跟打开本地文件一样。这也是Facebook决胜的一个法宝吧，我一项认为互联网应用都是以快取胜的，不然Google也不会一开始就标榜自己搜索结果只要0.000x秒，而微windows live在中国也基本上是死在速度上面。除此之外呢，感受到的依然是操作UI上的人性化，非常方便，让你感觉不到这是一个互联网应用，就像一个本地应用一样方便，Facebook的技术实力和产品设计实力再次彰显出来。对比一下国内号称最牛的wealink，那简直就是一托SHI。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">继续说产品的设计，Facebook把SNS最核心的部件放在了最重要的位置，而且这些部件是唯一不可以调整位置的，包括：个人信息，Friends，Mini-Feed。我觉得这正是Facebook的高明之处，他定了一条baseline，任何人都必须遵守，而后面又有大量可配置的部件，给用户带来个性化的体验。这比windows live space的啥都可以配置，或者是wealink的啥都不能配置，那是高明了太多了！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">作为SNS，Facebook的Friend Finder可谓异常的强大和人性化，因为提倡真实交友，所以Facebook的算法能够把最有可能和你认识或者说Match的人推荐给你，就我个人的使用经历来看，这个匹配度很高，短短2，3天我就拥有了41名好友，而且基本上都是见过面的熟人 :)&nbsp;&nbsp; 其中最著名的包括Kai-Fu Lee同学~</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">Mini-Feed也是个非常核心的设计，参与SNS的任何人都有一定程度的八卦心理，想知道别人对俺都干了啥，别人最近也都在干啥。这个功能实在是太好了，很多好玩的东西都是从别人的Mini-Feed上挖过来的 :) 国内著名的QQ最缺乏的就是这个，当然这跟QQ的松散交友定位有关。而wealink那些莫名其妙的产品设计人员早就该去跳楼了，真不知道他们怎么忽悠到Money的...</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">再来说说Facebook著名的Wall，其实这个功能没什么特别的，很多SNS都有，但是Facebook的强大在于Wall to Wall这类关联性功能，又一次在产品设计上把对手甩的远远的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">下面来说说Facebook的application，这个算是目前Facebook最NB的功能了吧，让大量的第三方来接入Facebook，可谓是互联网的合纵连横，比起QQ的保守，Facebook算是在思想意识上就进步了许多。我想Facebook成为互联网的windows，也许又只是个时间问题了... 而且很多应用真的很好玩，比如Picasa Gallery，Cities I've visited，Super Wall，Flixster... 大家都可以去体验一下</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">刚刚忘记说Facebook的Network和Groups了，这也是对于SNS设计上的重要创举，把人际关系归纳的非常到位，每个人都有自己的Network，这个是强链接的，比如我属于China和Zhejiang University这样的Network，这都是我人际关系的强链接，俗话说得好：“生是浙大的人，死是浙大的死人”，总之我跟我的强链接Network是分不开了。而Groups就是弱链接，有兴趣就可以参加，没兴趣我就退出，非常的合情合理。而纵观全世界其他SNS，这一点上都做的不够啊。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最后说一下Facebook的市场定位，very有钱途，我目前在Facebook上有41个朋友，基本都是见过面的，其中以蹲在米国的大学同学居多，Google，Yahoo，Microsoft，Silicon Valley，Stanford是我好友们最主要的Network关键词，怎么说这些人好歹也算是社会的精英份子了，年薪平均有10w米刀吧，对于美国社会这些中产阶级的消费能力和带动能力是不容小觑的，所以无论是作为广告平台还是其他消费性功能，Facebook的钱景无疑是光明灿烂的！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在我试用了Facebook不到一周的时间内，Microsoft就购买了其1.6%的股份，也使得Facebook的估价由一年前的10亿美金直线彪到150亿美金，位列全球第五大互联网公司。哎，没想到Bill Gates这么给我面子，嘿嘿～～</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最后仰慕一下去年跳槽到Facebook的淮淮同学，照现在的估计，他小子应该是千万富翁（美金）了，羡慕啊！！！！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200792703622713</comments>
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    <pubDate>Sat, 27 Oct 2007 12:36:22 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-10-27T12:36:22+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[每日商报的专访 ]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200722234817737</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">前几天接受了每日商报的专访，昨天出版了，<A href="http://hzdaily.hangzhou.com.cn/mrsb/html/2007-03/21/node_4251.htm">电子版在这里</A>。
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200722234817737</comments>
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    <pubDate>Thu, 22 Mar 2007 15:48:17 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-03-22T15:48:17+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[God of War II 通关啦～]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200721824551285</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://bbs.gobee.cn/bbs/upload/2007-1/12/20071121233553644.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在长达N天的等待后，God of War II终于发售啦～ 俺们在第一时间搞到手，结合5人智慧，连续奋战14小时，终于通关啦～～</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">客观的评论一下，2代比起1代虽然有所改进，但并没有本质的飞跃。作为业内人士，我们推测，2代的主要的开发工作量在策划和美工上，他们绞尽脑汁，又共同为玩家打造了一篇新的史诗巨作：场面之宏大，结构之复杂，故事之曲折，机关之BT皆令人感叹！而程序员的工作量相对较轻，只是稍稍改进了引擎，当然在God of War 1代的基础上能够再次提高引擎水平实在是登峰造极之举了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">另外说2个好玩的地方：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.&nbsp; 2代里面出现了大量需要时间停止的设置，让我们怀疑《波斯王子》的策划跳槽了～</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.&nbsp; 2代里面的Kratos和圣斗士星矢颇有几分相似之处，让我们怀疑他们的主策划是个星矢迷：都是雅典娜的战士，都是怎么打也打不死，都骑天马，都会使用天马流星拳，都有拯救火凤凰的光荣经历。。。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然，God of War II 仍然是PS2历史上无可争议的王者之作！强烈期待3代！！！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200721824551285</comments>
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    <pubDate>Sun, 18 Mar 2007 14:45:51 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-03-18T14:45:51+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[我还活着～～]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200721822812958</link>
    <description><![CDATA[<div><P>不好意思，因为过年，加上最近特别忙，所以很久没有更新博客了。</P>
<P>这里通报一下，我还活着 ：）</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>最近，我们摩乐游戏城发展的相当顺利，注册人数猛增，在线人数也一路飙升，而且更让我开心的是，用户的活跃度异常的高，这也是对我们产品和运营的极大肯定。感谢广大玩家的支持！俺们会继续努力的！</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200721822812958</comments>
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    <pubDate>Sun, 18 Mar 2007 14:28:12 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-03-18T14:28:12+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[摩乐游戏城荣获2006中国手机网游最佳操作奖！]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120071325739434</link>
    <description><![CDATA[<div><P>前段时间一直很忙，到处出差，很久没更新博客了，请各位见谅。</P>
<P>这里给大家通报一个好消息，在刚刚结束的金游奖评选中，摩乐游戏城荣获</P><FONT color=#0000ff size=2><STRONG>2006中国手机网游最佳操作奖！</STRONG></FONT> 
<P>我本人也很幸运的被评为“<FONT color=#ff0000><STRONG>2006中国手机游戏影响力人物50强</STRONG></FONT>”。</P>
<P>这里要感谢我们博求的全体员工，全靠大家的努力，我们摩乐游戏城刚刚推出就拿了奖，相信2007年我们将获得更多的荣誉！</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>相关资料：</P>
<P><A href="http://www.downjoy.com/recommend/061115_netgame_vote/">http://www.downjoy.com/recommend/061115_netgame_vote/</A></P>
<P><A href="http://www.downjoy.com/recommend/2007117_renwu50/index.html">http://www.downjoy.com/recommend/2007117_renwu50/index.html</A></P>
<P>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120071325739434</comments>
    <slash:comments>9</slash:comments>
    <guid isPermaLink="true">http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120071325739434</guid>
    <pubDate>Sat, 3 Feb 2007 14:57:39 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-02-03T14:57:39+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[摩乐游戏城 Beta 2.0 终于开始封测啦！～]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120070901140581</link>
    <description><![CDATA[<div><TABLE style="TABLE-LAYOUT: fixed">
<TBODY>
<TR>
<TD>
<DIV   ><P><IMG src="http://hiphotos.baidu.com/iphidias/pic/item/d1cbf024063c28004d088dc7.jpg" border=0 small="0"></P>
<P><A href="http://www.molegame.cn/" target=_blank>摩乐游戏城</A>终于迎来了第一次重大升级，Beta&nbsp;2.01于2007年1月8日晚8点隆重推出！</P>
<P>首批参加内测的77位玩家目前一致称好，3小时内平台在线率100%！！</P>
<P>作为首席设计师，俺总算是舒了一口气，我相信<A href="http://www.molegame.cn/" target=_blank>摩乐游戏城</A>将改变无线游戏业的风景，2007年的无线互联网会因为我们而格外精彩！</P>
<P>这里我要感谢很多人，首先是与我并肩奋斗的团队！事实证明，我们的团队是最优秀、最团结、最有创意、最富活力的！skater、大牛、妮妮、胖子、小吴、冰山、张芸、PP。。。&nbsp;所有参加到<A href="http://www.molegame.cn/" target=_blank>摩乐游戏城</A>项目中的同事们、朋友们，多谢你们的努力！你们是最棒的！</P>
<P>然后是我的投资人，我的公司，没有<A href="http://www.booqio.com.cn/" target=_blank>博求</A>这个平台，我不可能实现这么美好的产品，虽然她称不上伟大，但在我眼里她就是最好的孩子！</P>
<P>再之后是我的朋友们，感谢你们对我的关心和支持，谢谢！</P>
<P>最后也是最重要的，是要感谢我的用户，是你们一次次给我信心，让<A href="http://www.molegame.cn/" target=_blank>摩乐游戏城</A>能够坚持下去！我们将以最好的产品来回馈各位！</P></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE>
<DIV></DIV></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120070901140581</comments>
    <slash:comments>2</slash:comments>
    <guid isPermaLink="true">http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120070901140581</guid>
    <pubDate>Tue, 9 Jan 2007 00:11:40 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-01-09T00:11:40+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[关于starbucks的讨论]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120070704010724</link>
    <description><![CDATA[<div><DIV>先飞同学在其blog上做了如下题目：</DIV>
<DIV>“&nbsp; </DIV>
<DIV>
<H4>谁能告诉我Starbucks是怎么赚钱的...</H4>
<DIV>
<DIV>真心求助,因为我算啊算啊算..还是没算出他们这些Bucks为什么能赚到钱..但看到他们的分店一家接一家的开,&nbsp;我想他们一定是赚钱的.</DIV>
<DIV>Cost包括,房租,装修,人工,&nbsp;原料,还有水电,税收,,等等..</DIV>
<DIV>根据我的市场调查,50个月薪8K以上的上海男工程师,&nbsp;只有两个说会花10块钱买杯咖啡.&nbsp;其中一个明确表示会去Starbucks.</DIV>
<DIV>哪位高人指点我一下吧..谢谢谢谢谢谢..<IMG src="http://lixianfei.spaces.live.com/mmm2006-11-30_19.10/rte/emoticons/smile_eyeroll.gif"></DIV>
<DIV>无比迷惘的Laura</DIV></DIV></DIV>
<DIV>”</DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV>俺心血来潮做了解答，如下：</DIV>
<DIV>“</DIV>
<DIV>
<DIV>
<DIV>根据俺对starbucks的研究，情况是这样的。</DIV>
<DIV>1.&nbsp;starbucks是美国连锁店模式的经典范例之一，他们通过资本的介入（通常是私募），以连锁经营为主要模式，遍地开花，最终再通过公募市场(STARBUCKS是在NASDAQ上市)上把公司未来的价值提前体现出来，创始人和投资人获得回报，并且公司本身获得很高的市盈率，得到更加充足的资金，完成更大规模的连锁扩张，进入这个固定的良性循环。所以，starbuck有很多钱开分店，但并不代表他每一家店都赚钱。比如刚刚上市的如家，也是这个思路，本身利润率不高，但仍然在资本市场获得认可。</DIV>
<DIV>2.&nbsp;starbucks确实是赚钱的，就如同麦当劳一样，他成功的打造了一种品牌，一种标准，一种文化。就说说中国市场，starbucks的第一种客户是伪小姿，他们把经常光顾starbucks作为其标志之一。第二种客户是喜欢咖啡的普通人士（比如我），因为只有在starbucks，他们觉得才能喝到有品质保证的正宗咖啡。第三种是闲聊的商务人士，starbucks作为一个比较优雅轻松的环境，非常适合普通的商务会谈或者说聊天增进感情，比如我就经常和一些客户在starbucks聊天。加上starbucks的毛利率极高，所以他们是很赚钱的。你随便找个starbucks看看他们的人流量就知道了。</DIV>
<DIV>3.&nbsp;你做调查的时候客户群完全没有选对。工程师，特别是男性IT工程师，根据我的调查，几乎属于“无消费欲望人群”，这些人学历高，头脑灵活，思维缜密，目标明确，收入也不低。但他们确实没有普通人的消费欲望，他们既不喜欢逛街购物，也没有太多小姿的嗜好，除了个别人喜欢FB吃饭以外，基本上只会选择以下几种比较大宗的消费：买房，买车，买数码产品，旅游。当然，他们最大的消费是他们的老婆，而他们自己几乎可以说是没有消费。我认识的IT男性工程师95%都属于此类，如有例外，都会在短时间内转为销售工程师，产品经理等非工程密切相关工种。</DIV>
<DIV>证毕。</DIV></DIV></DIV>
<DIV>”</DIV>
<DIV>欢迎感兴趣的朋友一起来探讨，哈哈～</DIV></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120070704010724</comments>
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    <pubDate>Sun, 7 Jan 2007 00:40:10 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-01-07T00:40:10+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[2007开篇语]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120070181820248</link>
    <description><![CDATA[<div><P>一年过去了，一年又来了，总得说些什么吧。</P>
<P>过去的一年，无线行业大盘整，有些人离场，有些人屯粮，有些人开始摆一盘大旗。而来到的这一年则注定是精彩的一年，沉积了太久之后终将爆发。摩乐游戏城经过一整年的准备，2007年将高歌猛进，希望在这段历史上留下浓重的一笔。</P>
<P>过去的一年，互联网是如此的热闹，大喜大悲的事情都不少。而来到的这一年，浮躁的声音会淡去，有价值的金子要开始发光了，2007，会比之前的任何一年都更加精彩！</P>
<P>过去的一年，中国的游戏业没有太多的好新闻，似乎碰到天花板了。而来到的这一年，不知道会有什么样的惊喜，不过，我期待。</P>
<P>2007，我期待你更精彩！</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/5101120070181820248</comments>
    <slash:comments>2</slash:comments>
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    <pubDate>Mon, 1 Jan 2007 20:18:20 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-01-01T20:18:20+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[GLU也IPO了，中国的手游游戏会怎么样？]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006112241523597</link>
    <description><![CDATA[<div><P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4f4">随着Jamdat之后，全美第二大mobile game provider － GLU也于19号进行了IPO，募集资金9600万美金，更胜Jamdat当年的8600万，而且Jamdat在上市之后以6.5亿美金的天价卖给了EA，不知道GLU会不会有这么好的运气？我个人猜测答案是肯定的。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4f4"></FONT>&nbsp;</P>
<P>手机游戏企业在美国很有意思，经营业绩并不出色，甚至还在连年亏本，但是凭借出色的资本运作都可以迅速完成IPO，最终找个大东家卖个好价钱。Jamdat不用说了，几乎是从诞生之初就规划好的路途，GLU看来也差不多，在合并了iFone之后，又拿了几家大VC，然后沿袭Jamdat的老路猛跑，没想到这么短时间就IPO了，让人感觉历史惊人的相似。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>看了美国那边手机游戏风景独好，中国的同行们估计只有羡慕的份！同一个概念，不俗的开发能力，更加低廉的成本，但这些都没能让中国的手机游戏厂商大红大紫起来。除了吴刚卖了个好价钱，其他人我看并不那么自在，更不用说大量的小公司都纷纷倒闭，2007年的新政策更会让小公司雪上加霜。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>那中国的手机游戏到底有没有前景？会有公司去NASDAQ IP0么？我想答案也是肯定的。</P>
<P>但中国有中国的特色，单机游戏注定是在商业模式上是走不通的，手机网游倒是一定会有巨大的前景。</P>
<P>中国有4亿以上的手机用户，其中至少2亿人都无聊的可以，比起PC网络游戏，手机网游可能会是更加方便，更加便宜，门槛更低。随着3G的来临，和终端的免费化，手机网游终将在中国鲜花盛开。</P>
<P>再进一步，NASDAQ会认可中国的网游企业么？这几个问题好像有点弱智。。。连美国人看不懂的SP股票都能在DASDAQ活下来，别说手机游戏这种已经被认可的模式了，所以这个一定不是问题。</P>
<P>但中国有什么样的企业能走到这一步呢？这个答案是复杂的，我们可以考虑以下因素：</P>
<P>首先，必须等市场起来。</P>
<P>其次，必须是优质的企业，行业中的前三名都会有希望。</P>
<P>再次，必须和国际资本接轨，几个小伙子凑个百八十万的想最终去NASDAQ几乎是不可完成的任务。</P>
<P>最后，必须团结广泛的社会资源。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>预测一下，具体会是哪几家？</P>
<P>这个。。。我就不好说了，大家拭目以待，2007年会很精彩。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006112241523597</comments>
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    <pubDate>Fri, 22 Dec 2006 16:15:23 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-22T16:15:23+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[和当乐CEO肖永泉亲切见面～]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111981010266</link>
    <description><![CDATA[<div><P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f4f4f4">和Harry同学终于见上面了，三生有幸！</FONT></P>
<P>Haryy是为好同志，有眼光，不知道哪家投资人攀上他了这么运气。</P>
<P>摩乐游戏城即将和当乐网深度合作，各位尽情期待，哈哈！～</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111981010266</comments>
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    <pubDate>Tue, 19 Dec 2006 20:10:10 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-19T20:10:10+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[盛大收购数位红终以失败告终？]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200611180307692</link>
    <description><![CDATA[<div><P><A href="http://www.chinaventure.com.cn/tzzx2.aspx?id=23331" target=_blank>盛大已经对外公布将出售手机业务以应付财务危机</A>，这桩曾经为业内传为佳话的姻缘就此到头，盛大的移动游戏战略也就此停止。</P>  <P>当初盛大收购数位红主要还是为了配合其家庭数字战略，数位红可以为盛大的掌机EZmini提供游戏，但盛大完全打错了算盘，因为掌机完全不是简简单单就可以进入的。PSP和NDS都难在中国大陆有所起色，更别说EZmini了，有人会为了玩传奇买个掌机？我不大相信。</P>  <P>从一个外人看来，盛大收购后的数位红很奇怪，2年时间几乎没有什么作为，除了搬了个大房子，多雇了一堆人，还把新浪的手游频道搬了过来做了个Game-V，产品上印象中只有《三国志》，《传奇》，《永恒国度》三款，而且这其中有有大部份游戏是外包的。。。吴刚在做什么呢？看看他的<A href="http://www.3gv8.com/" target=_blank>3GV8</A>就大概明白了，吴刚是个绝对聪明的人，天桥哥也只能苦水自己往肚子里咽啦。。。</P>  <P>在这笔买卖上，从经济角度，吴刚是个绝对的胜利者。从行业角度，这却是件悲哀的事情。吴刚和盛大，此番皆输。</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200611180307692</comments>
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    <pubDate>Mon, 18 Dec 2006 00:30:07 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-18T00:30:07+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[2006年底1216手机游戏上海聚会!]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111532829748</link>
    <description><![CDATA[<div><TABLE style="WIDTH: 100%">  <TBODY>  <TR>  <TD style="WIDTH: 54px">时间</TD>  <TD style="WIDTH: 80%">2006 十二月 16, 13:25 (尚未开始) </TD></TR>  <TR>  <TD  ></TD><TD>上海, 地址: 黄浦区南京东路720号 联系电话: 021-63528387上岛咖啡（南京东路店） UBC Coffee（第一食品2楼）</TD></TR>  <TR>  <TD  ></TD><TD>聚餐 </TD></TR>  <TR>  <TD style="WIDTH: 54px">创建</TD>  <TD style="WIDTH: 80%">  <DIV>  <DIV style="FLOAT: left"><IMG src="http://www.space3.cn/common/images/portrait_s.gif" align=absBottom _extended="true"> </DIV>  <DIV style="MARGIN-BOTTOM: 3px"><IMG src="http://www.space3.cn/profile/images/male_icon.png" align=absBottom border=0 _extended="true"> <A href="http://www.space3.cn/u/2213">wxgnoh </A>  <DIV>  <DIV style="MARGIN-TOP: 9px; COLOR: gray">06 十二月 14   <DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE>  <TABLE style="WIDTH: 100%">  <TBODY>  <TR>  <TD  ></TD><TD>开放聚会, 来者不拒</TD></TR>  <TR>  <TD style="WIDTH: 54px">费用</TD>  <TD style="WIDTH: 80%">低于40吧</TD></TR>  <TR>  <TD  ></TD><TD></TD></TR>  <TR>  <TD  ></TD><TD>4 (最多接纳 100 人)</TD></TR></TBODY></TABLE>  <P>&nbsp;</P>  <P>&nbsp;</P>  <P ：021-58824412-808><BR>QQ ：664009920（请加此Q），5834929（已经超员，勿加）<BR>MSN ：bensiwxg@msn.com<BR>EMAIL: wxg_a@163.com,bensi.wang@finger-game.com<BR>豁出去了，大家别绑我手机号13918960098</P>  <P  ></P><P href="http://www.space3.cn/e/652">http://www.space3.cn/e/652</A></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111532829748</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111532829748</guid>
    <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 15:28:29 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-15T15:28:29+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[求是潮的专访出来了！]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111493330293</link>
    <description><![CDATA[<div><P>&nbsp;</P>  <P>小记者写的还不错的，比想象的要好。</P>  <P><A href="http://www.qsc.zju.edu.cn/redir.php?catalog_id=8&amp;object_id=50976" target=_blank>原文在这：《<FONT size=2>用顽强的意志克服它——陈博专访</FONT>》</A></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111493330293</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111493330293</guid>
    <pubDate>Thu, 14 Dec 2006 21:33:30 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-14T21:33:30+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[中国4大游戏公司财报比拼]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200611126958893</link>
    <description><![CDATA[<div><P>中国4大游戏公司是指：盛大，网易，九城，腾讯</P>  <P>先看看总收入：<BR>腾讯：9320万美金<BR>网易：7240万美金<BR>盛大：5520万美金<BR>九城：2950万美金</P>  <P>游戏收入：<BR>网易：5920万美金<BR>盛大：5179万美金<BR>九城：2910万美金<BR>腾讯：2037万美金</P>  <P>再看看净利润：<BR>腾讯：4140万美金<BR>网易：3980万美金<BR>盛大：1810万美金<BR>九城：810万美金</P>  <P>最后看一下市值：<BR>腾讯：48亿美金<BR>网易：23亿美金<BR>盛大：12亿美金<BR>九城：7亿美金</P>  <P>增长前景分析：<BR>网易：总的来说比较健康，收入，利润率，股价都呈现比较好的状态。《大话西游》和《梦幻西游》仍然是中国在线人数最多的网游，虽然最近在线人数有些振荡，但并没有带来太大的影响，网易的社区很强，早就了较好的用户忠诚度。不过新游戏不足仍然是网易的一块心头病，如果半年内再没有给梦幻找到接班人，网易的霸主地位就要动摇了。</P>  <P>盛大，这个曾经的老大哥逐渐显出疲态。但陈天桥的转型无疑不算失败，第三季度的财报又给了大家信心。据称盛大已经基本剥离了自主开发业务，完全走代理路线，其实也未尝不可，毕竟陈天桥的手法是不适合管理研发团队的，不如让合适的人做合适的事情去。盛大又刚刚拿下了王牌游戏《龙与地下城online》的代理权，相信游戏本身的素质加上盛大的运营实力，这款游戏将给盛大再加上一剂强心针。网游终究是一个产品为王、运营为后的行业，盛大通过自己雄厚的资金实力，丰富的经验都能在这两方面照顾到，相信未来会一路走的更顺。</P>  <P>九城，其实我们可以简称他为《魔兽世界》中国运营公司，朱俊最聪明也是最走运的地方就是代理了魔兽，否则也许这个公司早就消失了。但强硬的暴雪再给九城带来财富的同时，并没有让朱俊睡得很踏实，任何人的命运的决定权在别人手中的时候恐怕都不好过。于是今年朱老大下了血本又一举拿下《激战》和《地狱之门》两款大作，希望能把鸡蛋分到更多的篮子里面。九城未来的走势如何，全看这两块宝能不能押对了。</P>  <P>腾讯，2006年可谓是腾讯年，中国互联网充分感受到了QQ小企鹅的威力。QQ GAME一经推出就大获全胜，目前同时在线250万人，估计要让其他公司都去跳楼了。而MMORPG方面腾讯也从未放弃过努力，在多年不利后终于凭借《QQ幻想》打开局面，再然后《QQ堂》也获得认可，今年QQ继续发力，一鼓作气推出了《QQ飘飘》，《QQ音速》等一系列QQ主题大作，相信很快就能看到更好的局面。</P>  <P>结论，中国4大游戏公司排名如下：<BR>1.网易<BR>2.盛大<BR>3.腾讯<BR>4.九城</P>  <P>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200611126958893</comments>
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    <pubDate>Tue, 12 Dec 2006 18:09:58 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-12T18:09:58+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[Prison Break中的项目经验]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111110853206</link>
    <description><![CDATA[<div><DIV><A href="http://www.lexiu.com/show/9426.html"><IMG src="http://www.lexiu.com/photo/9426.jpg" align=top border=0></A></DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <P>Prison Break早已经是年轻人口中的大热门了,为了避免太土,最近抽空看了一下,确实很赞。</P>  <P>该剧本身的介绍评论已经太多了，我在此就不赘述了，自己google去。</P>  <P>只是想起来，越狱本身就是一个极高难度和存在极多不确定性的project。<BR>要完成这个project，有三个要点：</P>  <P>1. 超牛的Leader。本剧中就是Michael Scofield，超高智商，思维缜密，冷峻，具有感染力。本来毫不相关的人都被他拉下水，并能够信任他，跟着他一起最终完成项目。而在现实中的project上，我们也需要一个聪明而有魅力的领袖，这样的Team才能成功。</P>  <P>2. 团结互补的Team。尽管Michael牛到没谱，但也不是神仙，这世界很多事情都需要借别人的力来完成，自然也就组成了一个Team。Team首先是团结的，互相信任的，如果Team中间出现内耗，那么损失是巨大的，比如中间曾经一度大家对Michael失去信心，结果很不巧越狱失败，我想编剧要传达的就是这个理念。所以我个人有个原则，一旦和别人合作，就首先无条件的相信对方，直到对方不能让我信任为止。另外互补也很重要，Team中的每个人都应该具有project不可或缺的技能或资源，否则终究在Team中不会长久而要被踢出去。比如剧中的神经病，刚越狱成功他就被踢了。</P>  <P>3. Lucky。这个世界上总有太多不确定的地方，Michael只身进入Fox River时整个计划完全依赖太多不确定因素，但最终都一一化解了，其中除了他的精确算计之外，只能说他足够的Lucky。所以，我们要相信人品的力量！</P>  <P>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111110853206</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://iphidias.blog.163.com/blog/static/510112006111110853206</guid>
    <pubDate>Mon, 11 Dec 2006 22:08:53 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-12-11T22:08:53+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[2006中国博客BSP十强短评]]></title>	
    <link>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200611933049310</link>
    <description><![CDATA[<div><P>百度刚刚公布了今年的博客BSP十强：<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1、Qzone(qzone.qq.com) <BR>　　2、新浪博客(blog.sina.com.cn) <BR>　　3、MSNSpaces(spaces.msn.com) <BR>　　4、搜狐博客(blog.sohu.com) <BR>　　5、百度空间(hi.baidu.com) <BR>　　6、网易博客(blog.163.com) <BR>　　7、51.Com(<A href="http://www.51.com/">www.51.com</A>) <BR>　　8、博客网(<A href="http://www.bokee.com/">www.bokee.com</A>) <BR>　　9、BlogBus(<A href="http://www.blogbus.com/">www.blogbus.com</A>) <BR>　　10、和讯博客(blog.hexun.com)</P>  <P>和去年相比，中文BSP又再次抬头，依然保持中国互联网市场不被国外巨头霸占的传统。</P>  <P>其中最引人注目的是MSN SPACES，这个去年的领头羊一下子掉到第三名，应该是情理之中，<BR>MSN SPACES凭借其MSN messager的优势，本来是轻易可以保持领头羊的，但今年几次重大调整中都严重失误，最近几天我MSN spaces还无法正常使用呢。。。 访问速度慢，新版式难看已经成为MSN SPACES的硬伤，加上其他BSP都在发力改进系统，如果MSN SPACES反映速度再不跟上，2007年就要给spaces办葬礼了。</P>  <P>Qzone，可谓中国的MSN SPACES，更符合中国年轻人的习惯，加上和QQ其他系统的整合做的很好，今年冲到第一倒也在意料之中。今日的QQ产品线丰富，互相渗透做的非常好，在中国互联网领域可谓如日中天，继续看好Qzone。</P>  <P>百度空间刚一推出就冲到TOP 5,虽然有些作弊嫌疑，但百度的实力确实是不俗的。百度由一个单纯的Search Engine转型成为一个大社区的模式越走越顺，整体实力不断飚升。加上百度的技术班底还是不错的，预测明年百度还要继续往前冲，很可能成为仅此于Qzone的第二大BSP。</P>  <P>网易博客也是今年刚刚发布，但凭借网易在中国互联网领域老二的地位快速抢上也是不难。而且网易博客技术班底很强，相信明年还能再进一大步。</P>  <P>新浪博客，作为中国第一门户的博客，发展前景也比较乐观。而且新浪聚集了一大批名人，号召力不容小觑，明年预计还能保持在TOP5。</P>  <P>其他的BSP们，虽然都有各自的特点，但现实是残酷的，大部份独立的BSP都将挂掉，而一部分有靠山的还能存活下来，但要做到BSP门户级别，恐怕是没有希望了。其实今年的排名已经把未来的基调订下来，预计最终中国的BSP排名为：</P>  <P>1. Qzone<BR>2. 百度空间<BR>3. 新浪博客<BR>4. 网易博客<BR>5. MSN SPACES</P>  <P>&nbsp;</P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>=====================================</FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>本文由“西湖IT评论-陈博的博客”原创</FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#000000><A href="http://blog.163.com/iphidias/">http://blog.163.com/iphidias/</A></FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>欢迎转载，但请保留出处。</FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>=====================================</FONT></P>  <P><BR>&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
	    <comments>http://iphidias.blog.163.com/blog/static/51011200611933049310</comments>
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    <pubDate>Sat, 9 Dec 2006 15:30:49 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[Mobile IM开始火拼了! 谁将胜出？]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><P>最近联通也发布自主IM了，名字很有意思：“超信”，我想应该是取“超越移动的飞信”之意吧，哈哈。<BR>看了一下，基本上和飞信一样，也是抄袭MSN为主，兼顾抄袭QQ mobile，界面比较土，但该有的功能都有巴。<BR>至此，MSN，QQ，PICA，移动，联通5大mobile IM已经全部登场，一场大战即将在2007年爆发。</P>  <P>简单分析一下：<BR>MSN，应该是全世界最大的mobile IM，有windows mobile平台保驾护航加上MSN的强大号召力，实力不俗，功能方面更是所有mobile IM之冠，在智能手机领域应该会最终成为一方霸主。</P>  <P>QQ，中国最大的mobile IM，有QQ 2亿用户撑腰，实力更在msn之上。QQ手机版本已经在中国积累了大量的用户，并且Q币的支付体系也足够支撑QQ的发展，即使最糟糕的情况下和移动闹翻也有很大的胜算。在JAVA为主的平台上，QQ最终会成功。</P>  <P>PICA，个人相对不看好，因为IM这个靠圈人来定胜负的战场，强大的既有用户群和资本支持都是必须的，相比其他4个对手，PICA简直可以在这两方面忽略不计，如果QQ火了停掉QQ mobile的收费，PICA就基本可以告别市场了。</P>  <P>飞信，有中国移动2.5亿用户撑腰，加上移动在mobile领域的垄断地位，最终也会有一席之地。当然，我认为在这场巨人的战争中，最终靠政策垄断是不会占优的，因为更加开放的中国必须杜绝这种情况。当然，利用移动现有的资源，就可以很容易的划下一块地，所以飞信也会在mobile IM领域占一席之地。</P>  <P>超信，虽然名字很好，但我并不看好他。因为有太多的不确定性：联通的分拆还没最终定案，3G牌照的发放对联通而言也是悬念，而且联通的运营水平一项不高，用户群也不稳定，总之，要想在这场一流选手的战争中取胜，超信并没有把握。</P>  <P><FONT color=#0000ff>总结一下：<BR>3年以后，中国的mobile IM市场将会是msn，qq，飞信三分天下，而曾经的王牌PICA将消失，超信很难发展起来，但是否能生存下来要看联通的态度了。</FONT></P>  <P><FONT color=#0000ff></FONT>&nbsp;</P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>=====================================</FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>本文由“西湖IT评论-陈博的博客”原创</FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#000000><A href="http://blog.163.com/iphidias/">http://blog.163.com/iphidias/</A></FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"></FONT>&nbsp;</P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>欢迎转载，但请保留出处。</FONT></P>  <P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff" color=#0000cc>=====================================</FONT></P>  <P><BR></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[陈博]]></author>
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    <pubDate>Fri, 8 Dec 2006 22:37:48 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[我的密友]]></title>	
    <link></link>
    <description><![CDATA[<div>
			<a href="http://lifegoo.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/XTJ1uMWs1aWJf_clCbGWRw==/284289726478077486.jpg" border="0" />乱世小熊</a>
			<a href="http://white313.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/FvhIO8Mg-3EWMRJyD1cX5Q==/2885681461237648022.jpg" border="0" />小白</a>
			<a href="http://badturnip.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/tZpNmqWXSdbW65SHiuvDfg==/2325546257583452615.jpg" border="0" />萝卜</a>
			<a href="http://freeman.hu.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/-c7eB-uqCZ1QoJXsyZviDA==/170573835887017865.jpg" border="0" />胡晓文（男，已婚）</a>
			<a href="http://ljj076.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/PjLEd2vcSIJwVpaLk9_-Iw==/870039153012758811.jpg" border="0" />ammmmh</a>
			<a href="http://web8tv.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/2aWm_sQCpxtm00ymsi-vtQ==/2297398759912465458.jpg" border="0" />修彬SEAN</a>
			<a href="http://xiatian026.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/-Dirq0NuDImSp86Kp1ho5w==/2549881814022018388.jpg" border="0" />茶马古道</a>
			<a href="http://mr.by.blog.163.com/" target="_blank"><img src="http://ava.blog.163.com/photo/5E3WdE4GpETRT-BYIf84Fw==/3958945547435490297.jpg" border="0" />Mr. BY</a>
</div>]]></description>
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    <pubDate>Tue, 1 Jan 2008 00:00:00 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-01-01T00:00:00+08:00</dcterms:modified>
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